微妙な知識


チャレンジモードのことでよければ、お話しするのだ。
へんに偏っていて、ちょっと微妙な知識だけどね……。
あとは適当な一言アドバイスなのだ。
攻略とかは、まだ未定なのだ。

役に立つかどうかはわかんないけど、参考にでもなれば幸いなのだ。
すでに知れわたってるかもしれないけど、そこんとこは許してね。

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スタート順番?

チャレンジ共通のこととして、
ステージがはじまり、みんなが転送されるまでの時間があるんだけど。
あの転送される順番は、決まっているのだ。
MAPマーカーの色順でいうと、
「赤>緑>黄>青」
部屋に入るときの順番で言い換えると
「2番目>1番目>3番目>4番目」
この順に転送されるのだ。
普通に楽しむときには、まったく無駄な知識なんだけどね……。
イクスの一言アドバイス
「部屋に入るときからチャレンジは始まってるのだ」

攻撃の際に…(ハンター)

みんな知ってると思うけど念のため……。
まったくもっての基本だけど、ようは、
一人がおとりとなって、敵がそちらをむいたら、
その隙に敵の背後等から安全な間合いでの攻撃。
あるいは、攻撃の硬直をほかの人の攻撃でカバーしあう。
あとは、敵に囲まれないように注意する。
ってのが理想じゃないかな?
イクスの一言アドバイス
「一人では生き抜けないのだ」

セイバー系攻撃

ハンター初期装備の主、セイバー系武器なのだ。
共通の基本は、ぎりぎりの間合いだとおもうよ。
そこをふまえたうえで、「弱>強」の二段止めそして離脱なのだ。
なれないうちは、三段目を控えるのが吉かも……。
イクスの一言アドバイス
「三段目は四(死)につながるおそれあり」

ソード系攻撃

ハンター初期装備その2、ともいえる武器なのだ。
複数の敵をなぎ払えて、攻撃力もまぁまぁ。
それはいいんだけど、いかんせん命中が低いのだ。
だから、三段目の強攻撃のみ当てるつもりで振るとよさげなのだ。
イクスの一言アドバイス
「戦っている味方越しに敵を斬りつけるのも、ありかも」

ハンドガン系(ハンター)

ハンターが銃を持つ場合の主な用途は、
この二点につきるのだ。
あくまで補助用と考えて、
ダメージは近接系の武器で与えたほうが効率いいのだ。
遠距離で便利かもしれないけど、
場合によっては敵を早く排除したほうが安全なのだ。
イクスの一言アドバイス
「時間かけるほど、死の足音は近づいてくるのだ」

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